当前环境分析,轻松上传说

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一、前言

《炉石传说》全新扩展包冰封王座的骑士上线已经一个多月的时间了,天梯环境也趋于稳定,牧师的火爆程度大家有目共睹,甚至直逼德鲁伊,今天就给大家带来一套兼具乐趣与强度的宇宙牧卡组,希望能帮助大家在享受游戏乐趣的同时顺利登上传说。

这个月刚好遇上了一年中最长的假期,虽然花了两天时间陪女儿去了,但是依然顺利攀上了传说。16级到传说全程宇宙牧,可能是年纪的关系吧,期间有很多对局因精力有限,脑力不济充斥了各种伏笔,导致上分过程略显坎坷。废话不多说先贴下卡组和胜率:

卡组解析:宇宙牧这套卡组得以在天梯上热度再次提升完全是因为新版本推出的这张牧师DK,战吼消灭所有攻击力大于等于五的随从,是一个很强力的AOE技能,更重要的是英雄技能的改变造成两点伤害,在你使用一张牌后,复原你的英雄技能,配合缚链者拉兹将英雄技能变为零费后,再配合低费法术或者先知维纶可以在一回合内造成十几甚至二十几点的伤害。所以这套卡的核心就是缚链者拉兹以及牧师DK这两张牌,在对阵青玉德或者牧师等慢速职业时,这两张牌的作用至关重要,而且牧师拥有很多优秀的单解,例如暗言术:痛,灭和AOE,龙息药水,对阵鱼人骑或快攻德等快攻职业时也有很强的抗性。

### Shadowreapers Revenge

这套卡组带了工程师学徒,战利品贮藏者,血法师以及苦痛侍僧四张低费随从用来过牌,而且后期这些低费随从也可以配合变身后的英雄技能输出更多伤害。AOE方面带了龙息药水,灵魂鞭笞,神圣新星以及缩小药水和暗言术:骇的combo,并且卡扎库斯也可以找到AOE或者过牌。

# 职业:牧师

这套卡并没有带杀手蟹以及游荡恶鬼等一些针对牌,因为有时候这些针对牌对阵其他职业就是卡手牌,而且本身这套卡带了四张一费法术,游荡恶鬼尽管撕掉了对面的青玉护符或者异变,但是你的斩杀也会降低很多,而且有时候不能及时的抽到这张牌,后期再出已经意义不大了。

# 模式:标准模式

这套牌带了穴居人强盗这张牌,首先5费46的身材及格,而且基本每次上场都能刷到几张幸运币,无论用来后期斩杀还是配合莱拉刷牌,都非常好用。暗金教信使这张牌也是一张能带来无限可能的牌,但是起手不能留这张牌,因为前期通常不一定找对牌而且还卡节奏。用这套牌的时候一定不要贪,神圣惩击可以用来对阵快攻时解场,莱拉也不一定非要配合光照元素刷牌,有时候刷1、2张牌足矣。对阵潜行者,萨满,骑士这些职业,基本只要能活下来就赢了。

# 猛犸年

对局解析:

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德鲁伊:对阵青玉德起手可以找拉兹、卡扎库斯,萤根草,各种低费过牌都可以留下,穴居人强盗这张牌还不错,拿到硬币之后灵活使用不一定非要留到斩杀,而且别依赖DK那波解掉青玉德一大波场面,通常这样之后对面又会铺一波然后彻底解不掉,所以变DK的回合自己把握好,只要不怎么亏就直接变,早变早赢。对阵快攻德起手留一些小随从用来交换场面,沉默也可以留,用来解决凶恶的雏龙或者被buff起来的随从,如果是后手,卡扎库斯,暗言术:骇也可以留。快攻德没什么过牌手段,所以只要解掉一波,基本就赢了。

# 1x (0) 沉默

牧师:宇宙牧内战,起手就是找DK以及拉兹两张关键牌,基本谁先变身谁赢,注意防疯狂药水或者秘教暗影祭司把你的战利品或血法师这些牌拉走。对阵大哥牧是劣势,但由于其不稳定性,天梯中还是极少见的,遇见牧师还是默认宇宙牧。

# 1x (0) 治疗之环

骑士:现在的骑士基本是以鱼人骑为主,打鱼人骑最强的就是缩小加骇,甚至是光是骇对于鱼人的杀伤力都很足。起手留下光照元素、北郡、卡扎库斯、暗影视界、末日,这个对局虽然说骇是关键牌但是不建议起手留下。沉默最好别乱交,留给剑龙骑术或者佛丁都可以,而且对面下骷髅法师时先不用交沉默,等他buff起来后在沉默。打鱼人骑也是往后拖着打,而且现在鱼人骑基本都带骨魇,DK可以等对面骨魇架起来后,直接解光场面。

# 1x (1) 北郡牧师

萨满:现在天梯中的萨满都是进化萨,对阵进化萨起手也是找北郡、光照元素、暗影视界、末日,骇、卡扎库斯也可以留,痛可以留给法潮图腾或者火舌图腾,中期萨满要是进化一波,可以龙息药水解掉,后期再进化,也可以通过DK战吼解掉,只要进化一波处理好,基本就稳赢了。

# 1x (1) 疯狂药水

战士:战士现在已经很少了,有也基本是海盗战,起手末日很重要,卡扎库斯也可以留,但不能为了留卡扎库斯而破坏前期曲线,暴乱狂战士一定要及时解掉,不然一旦让他成长起来特别棘手,这套牌没带杀手蟹,所以打海盗战有一定劣势,但只要前期控制好场面,不被他抢太多血,也是有机会的。

# 1x (1) 真言术:盾

猎人:对阵猎人可以留疯狂药水,前期只要能拉倒一个狼外婆,对面基本就崩盘了,需要注意现在猎人通常带熊鲨这张牌,一定要及时利用随从交换掉,不然一旦被驯兽师架起来,或者再进化,很有可能单刷我们。

# 1x (1) 神圣惩击

法师:对阵任务法是大劣势,只有把我们当成快攻打,前期尽量上随从抢伤害,尽早触发寒冰屏障才有机会赢,不要去浪费伤害解场,越早触发寒冰屏障优势越大。

# 1x (1) 缩小药水

以上就是为大家带来的宇宙牧卡组推荐,想玩有强度但又不失乐趣的卡组的玩家,可以来尝试下这套牌。多加练习,一定可以早日冲上传说。

# 1x (2) 光照元素

卡组代码:AAECAa0GHgmKAfsBlwKcAqEE5QTtBckGpQnTCtcK8gz7DKGsApK0AoO7ArW7Are7Ati7ArC8Aui/Auq/Avq/AtHBAtjBAtnBAr7IAvDPApDTAgAA

# 1x (2) 工程师学徒

# 1x (2) 心灵震爆

# 1x (2) 暗影视界

# 1x (2) 暗言术:痛

# 1x (2) 灵魂鞭笞

# 1x (2) 狂野炎术师

# 1x (2) 血法师萨尔诺斯

# 1x (3) 好奇的萤根草

# 1x (3) 暗言术:灭

# 1x (3) 苦痛侍僧

# 1x (4) 卡扎库斯

# 1x (4) 奥金尼灵魂祭司

# 1x (4) 宴会牧师

# 1x (4) 强效治疗药水

# 1x (4) 暗言术:骇

# 1x (4) 群体驱散

# 1x (5) 太阳裂片莱拉

# 1x (5) 缚链者拉兹

# 1x (6) 神圣之火

# 1x (6) 龙息药水

# 1x (7) 先知维伦

# 1x (8) 暗影收割者安度因

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AAECAZ/HAh4J7QGXApwCoQTlBO0F9gelCdIK0wrVCtYK1wryDPsMoawCkrQCg7sCtbsCt7sC2LsC6L8C6r8C0cEC2MEC2cECvsgC8M8CkNMCAAA=

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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击新套牌进行粘贴。

二、构筑说明

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原本笔者是很讨厌这套组合的,但是没办法,太极剑、河马两位大神一套以风暴看守、夺尸者构筑组建的王子贼风靡国服天梯,带了波好节奏。面对茫茫多的4/8爹、4/4圣盾爹、4/2冲锋圣盾爹,不得不加入了这一严重卡手/亏卡组合。

变相针对茫茫多的深蓝刃鳞龙人,也可以用来直接打脸。优点有三,不卡手、能解场、能打脸。很多人会说,6费太高,亏节奏,其实不然,宇宙牧在很多对局中前期是靠苟活加过牌的,如果你要去拼场面麻烦换套卡组试试。

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个人以为,这套上古时期就有的组合,已经逐步成为宇宙牧的标配组合了,aoe能力甚至已经强于龙息,关键是还为宇宙牧提供了一个不错的补刀手段。在中慢速对局中,炎术士、环、北郡、苦痛一众碰瓷党让我的过牌超乎你的想象,最后补充下,一个环能在维纶回合提供8点伤害要玩宇宙牧,我觉得这两货必带!

舍弃的单卡

末日:很多对局不需要末日,真的,就算下了也许还会让对面滚雪球般铺起来;

脏鼠:除非你妈超爱你这张脸;

螃蟹:个人觉得没必要,苟活从来不靠螃蟹;

战利品储藏者:对场面没帮助,过牌还要等一个回合,或者直接过不到;

焦油爬行者:非常好的一张卡,对比上述几张,可以考虑带一下;

神圣新星:这套牌aoe充足,如果不带缩小骇的话我会把他带进去

以上单卡是基于目前环境给出的结论,请大家根据自身情况酌情调整。

三、双向攻略

VS德鲁伊

对阵青玉德,不管哪种类型的青玉德都是真正的劣势对局。从我的对局胜率可以看出,虽然50%胜率,胜场主要还是靠打快攻德打来的。

牧师方:值得留的牌是北郡(有北郡或哀黄再留个盾)、卡扎库斯、拉兹、DK。卡扎做的牌,可以在自己手中有aoe的情况下,考虑10费牌,群6、群羊、群活、8/8、打8、过三牌都行。58及时到来是唯一胜点,没有其它。

德鲁伊方:起手留愤怒(防止碰瓷)、找各种跳费,不建议留护符,只要费用跳的快,基本碾压牧师。

VS盗贼

小优局,很多年迈的牧师甚至更希望能在上分过程中多遇到点贼。现在很多人都忽略了个问题,在早些时候,盗贼打牧师是小优对局但是到现在这个环境下却发生了转别,牧师开始压制盗贼,我觉得原因很简单,许多人夸大了二王子的作用。我承认在贼牧对阵中,起手有二王子和没有的确差距很大,但是二王子只有1张,你手上还有29张牌,盗贼很多能用的2费牌就此没了,单从与牧师对阵来说,不见得是好事。若要针对牧师,也许更快的节奏或更快的过牌才是致胜的关键。

牧师方:北郡、哀黄、低费解牌、灭、拉兹、DK,起手有都可以留。谨慎使用aoe,打盗贼永远要学会面对第一个5费蓝龙的压场,硬币千万别乱交,往往你和胜利就只差一个硬币的距离。维纶、莱拉,别卡手该上就上,炎术师、奥金尼、甚至血法,谨慎使用。

盗贼方:各种垃圾一费,不建议留,一旦被碰瓷,可不好玩了,现在很多牧师带脏鼠,可以留5费龙、1费裸下的南海船工,能有效压制牧师,甚至可以在其没有疯狂药水、鞭笞的情况下抢不少血,最后强调一点,很多盗贼喜欢用脏来的牌打牧师,我告诉你,如果这样你距离失败不远了,牧师的牌原则上只有随从牌会对你有点点帮助,但是由于你使用了牧师的牌往往导致破坏了自己的节奏,一旦让牧师多苟一个回合,结果都不堪设想。所以对阵牧师,请坚持自己的节奏,越快越好,不是把把对局都对面都有解牌的。

VS术士

个人觉得真正和二王子契合的套路就是术士,毕竟术士的2费基本都是一堆垃圾卡,而且术士的续航和铺场能力也是数一数二的,术士对阵牧师可以说是均势局,原因很简单术士前期把牧师的aoe耗尽,最后还可以靠一波DK,强行返场,同时不要忽略了术士的斩杀手段,真心比盗贼多。

牧师方:北郡、卡扎库斯、拉兹、各种AOE、炎术师、低费单解,起手都可以无脑留。卡扎库斯在压力不大的情况下,可以考虑制作10费药水,群羊群伤为佳,1费、5费用水可以根据场面和手牌判断。打术士有一个关键点是,你变身了对方还没的情况下,麻烦注意下抢脸,很多对局就是随便补个伤害就把术士带走了,过于强调解场的牧师没有前途的。对方DK后可以耗干你的手牌,同时不断把自己的血线拉回去,那个时候你就只有GG了。所以,会打术士的牧师一般都会算算怎么偷鸡斩杀。

术士方:如前所述,起手全力找烈焰小鬼、后期全力找DK,57大哥返场冲锋可是杠杠的,术士要赢牧师一定要想好怎么防AOE,很简单就是让对面A的不舒服,场面强的情况下,不用全力以赴,卑鄙的恐惧魔王、57大哥都是对牧师的神器,远超骨魇等牌,能下就下了。

VS法师

你没看错,打法师接近70%的胜率,虽然对阵局数不多,但是至少60%是打的任务法。个人以为宇宙牧打法师没那么劣势,甚至比青玉德还好打些,制胜点不靠脏鼠、不靠爆牌鱼、不靠走A,就靠尽可能的分段打出最大伤害。

牧师方:起手推荐留三张牌,沉默、莹根草、拉兹,其它牌随缘。记住一点,能打脸的时候千万别过牌、千万别解场,榨干自己手上的伤害,早一回合破冰才是王道,有随从比有法术强,法术也优先找直伤,正常情况下,随从能打15血就已经算合格了,法术和技能再补余下的伤害,就到法师着急了,要么尽快过到冰箱、要么尽快凑齐组件。这里说下沉默这张牌,对方冰环末日,麻烦你最好考虑下沉默自己场上最高攻的随从,因为如果你解了末日,但下回合这点伤害也不见得能打出去,所以要赢只能多打伤害早破冰才有机会。

法师方:起手只找过牌,秘法学家当然也是过牌,除非真的没事做了,不然千万别乱开宝典。如果安东尼被脏鼠拉了也别放弃,所有发现法术尽可能发现伤害牌,仍然能够打死对面的。还有就是别老想去爆牧师的牌,意义不大,自己怎么多过牌才是王道,模拟幻影给自己的爆牌鱼,甚至给工程师学徒都不亏的。

VS猎人:小优对局,毕竟猎人铺场能力及斩杀能力不够,2个杀戮往往被迫用来解场,自己看姜神、其哥的直播,也没有发现太多致胜点,由于自己输的少,从输的对局来看,好像大部分是被一地杂毛踢死的,或者588解不掉,两脚带走的。

牧师方:起手可以留灭,必留北郡、哀黄、卡扎库斯、炎术师、低费法术、拉兹等、炎术师2费可以裸下卡对面3费熊鲨、4费裸下宴会牧师也非常不错,6血严格意义上就会逼迫猎人进行随从交换。约往后拖,牧师距离胜利就越来越近,所以别吝惜任何一张随从牌,只要能吸收伤害的,都是好牌。

猎人方:先手没1费的猎人基本走远了,有了1费才有未来,原因很简单,猎人的返场能力真心弱,熊鲨是好牌,但是也还是前期节奏更重要些,588是猎人的一个爆发点,反而6费狮子在空场情况下对牧师来说基本可以视而不见。1费~5费是猎人的优势回合,这5个回合决定了一局的走向,6费回合起牧师就能打龙息了,也只有588能经受得住考验了。

VS萨满:微弱优势对局。毕竟SM的铺场和爆发还是不错的,没龙息的牧师很快会被萨满一波带走,同时个人觉得SM在当下环境应该发挥不错,基本没有明细劣势对局,所以请大家拭目以待。

牧师方:有龙息必留,必留北郡、哀黄、卡扎库斯、炎术师、低费法术、拉兹等,也能留骇,不要把你的解牌轻易交给蛮鱼图腾,只要不是嗜血带走的回合,你都应该更贪一些。没有龙息,是很难处理第一波522进化的,所以找龙息才是对阵萨满的关键,当然笔者这套牌,还有奥金尼环、缩小骇等对阵SM最要命的AOE。但是尽管如此,萨满绝对会是个难缠的对手。

萨满方:起手留三图腾、进化、歹徒等,牧师没场面就是有aoe所以,多摇图腾也不是什么坏事,也许一个蛮鱼带点杂毛就能逼出牧师的aoe呢。还有萨隆苦囚配杂毛进化效果不比522进化差,有机会就变了。第一波嗜血有机会打一定打,血线压下来非常重要,应为后面牧师很难做到又清场,又回血的,同时请读懂牧师修血线的意图,明确告诉牧师只要你下回合敢A,你就是死人一个!

VS战士 骑士

样本太少,打的基本是海盗战,偶有一盘疲劳战。海盗战强度应该下降明显,最近欧美兴起的节奏战不知是否有一战之力。

鱼人骑、圣盾骑、乱七八糟骑居多,样本太少了,但从强度上看真心没有贼、萨、术厉害,这个版本应该开发不出什么骚套路了。除了拿金头和真爱,真想不到当下这个环境骑士的强度何在。

这里就不分开各表了,一起说了。打骑士的VIP还是那些打铺场职业的卡,骑士的斩杀更低,没了场面就基本over了,所以解光他的场面就行,特别适合新手牧师进行练手。打战士的话,如果对面是海盗战,因为炙炎战斧的修改,导致牧师的地方随从能在初期得以存活,因此获胜几率较以往提升不小,强行打个55开是没问题的,而对阵慢速战士则比较劣势一些,应为对方能拉,能爆,能回血,所以只有一个核心,就是快速凑齐58,多打分段伤害。

VS牧师

劣势对局。同行对话55开,对阵大哥牧,37开,总的来说,牧师最不想碰到的就是牧师。

四、环境浅析

目前第一梯队的职业应该还是贼、德、牧、萨、术,不管那个职业在当下环境都具备登顶潜质,很多人无脑喷宇宙牧,我觉得有点扯淡了。宇宙牧只是多,但是不代表它就强,而且天梯的竞争在上述5职业中展开,这样的场景谈不上谁就是毒瘤。记得上个月其哥用猎人登顶国服,就告诉诸位一个简单的道理,没有最强的套牌,只有最强的玩家。这次夏季赛,我把自己的一票投给了白泽,原因很简单,不是因为她是唯一女性,而是因为她带了4套目前上分最简单的卡组,如果各位想抄,可以去看看,总有一款能助你冲上传说。

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